爆漫review(episode2)

本來以為TV動畫版會是一輯只求不會破壞原作印象的移植式作品,但從第二的內容來判斷,動畫版會以勵志劇的方式來處理吧。
雖然原則上”爆漫”也是一部包含勵志題材的漫畫,但與小畑健過去的漫畫一樣,小畑健的作品內容過於偏重”挑戰”、”掙扎”這等選材。”立志”在少年漫畫中作為一種題材的位置比較曖昧:因為雖然立志在成長過程中非常重要,但用畫面去描寫立志階段的遭遇和心路歷程時容易使節奏放慢;這對於儘快看到讀者迴響的作者而言並非吸引的題材。
爆漫第二話用了整整一集來交待主角”最高”由跟女主角約定之後到得到家人許可的階段,與原作較快地過渡到下一個情節的做法不同。片集中加入了若干個與原作處理手法不同的場面(例如向工作室飛奔時),協助觀眾的心理能與主角剛能確立志向的心情同調,這樣一來,這片集作為勵志劇的姿勢就算確定了吧。
廷伸閱讀: 小畑健的弱點?
也許就有期望,所以要求也比較嚴苛吧。區區一直認為小畑健的漫畫既走不了少年王道的戰鬥冒險路線,要作為足以傳世的傑作又欠缺了什麼。(即使是空前成功的”死亡筆記”也是)
小畑健的作品忽略了勵志元素的內涵。
作為一個以少年雜誌為主要舞台的漫畫家,作品中當然包含立志和奮鬥的題材。但無論舊如”力人傳說”以至於眼前的”爆漫”,都太偏重”遭遇”或”競爭”,彷彿是對連載氣勢太過在意而犧牲了描寫心境的機會。
關於心境描表現的不濟,可以”棋靈王”為例。”棋靈王”是加入奇幻元素的比較典型的體育題材(雖然是比較不要求體能的),本應該有很多刻劃人物感受的場合。不過作者重視的,是人物的”心理”,即人物的思考活動,而非感受。所以故事中次要人物的遭遇,往往給人”某甲已被淘汰~”一樣蒼白的效果,對於主角光仔意識到自己意向的過程未有起到襯托的作用。
勵志內容在少年漫畫中的位置並非只為引進正面的價值觀;勵志內容可以為少年漫畫的主角內建一個”信念”的內涵,使角色即使經歷造型或處境的重大改變,仍能保持人格的一貫性,讀者也才能保持長時間的代入感。
這是連區區已經敬而遠之的”海賊王”都做得到的地方,卻是小畑健漫畫未能完善之處。
(文中原日文名待補)